Страница 3 из 8 Программное обеспечение
Существует ряд программ для работы с многоканальным звуком, однако, на мой взгляд, самой удачной является Nuendo 2 фирмы Steinberg. Поскольку программа предназначена для профессионального использования (входит в необходимый набор 90% студий звукозаписи во всем мире), ее возможности просто неисчислимы, однако работа с ней требует некоторого навыка. Для кодирования звуковых дорожек и получения результирующего файла .ас3 мы будем использовать кодер АС-3 от фирмы Sonic Foundry, хотя вполне возможно и использование встроенных в программы DVD Authoring кодеров, таких как в Sonic Scenarist, например. Итак, за работу! Работа с Nuendo 2.
Прежде всего, мы должны определиться, что же все-таки хотим получить в качестве конечного результата. Допустим, мы отсняли видовой фильм, и хотим добавить к нему свои комментарии, звучащие из центрального канала, а также создать иллюзию пространства звуковыми методами. Замечу еще раз: получить полноценную пространственную картинку в данном случае не возможно! Вы не использовали 4 или 5 микрофонов при съемке. Поэтому, речь идет только об иллюзии. Однако, если вы озвучиваете материал, не требующий оригинального (полученного при записи) саундтрека , либо вручную добавляете спецэффекты, возможно получить звук очень приличного качества. Редактор Nuendo имеет ряд специфических особенностей. Поэтому немного о принципах его работы. Основное окно программы (щелкните по рисунку и картинка появится вся, 132 кБ) выглядит так:
Основная панель редактора состоит из (сверху вниз и слева направо): -
Поля Инструментов (выделено зеленым); -
Поля служебной информации (выделено синим); -
Поля Инспектора (выделено красным); -
Поля Управления (выделено желтым); -
Поля отображения и редакции аудиоматериала (выделено белым); -
Транспортной панели; Названия условны, не соответствуют оригиналу и приводятся в данном виде лишь для лучшего понимания принципов работы редактора.
Поле Инструментов содержит кнопки необходимых для редакции аудиодорожек: разрезание, склейка, стирание, выделение и т.д., малую транспортную панель, а также иные кнопки.
Поле служебной информации предназначено для отображения наименования трека, его длины, громкости, и т.д.
Поле Инспектора содержит инструментарий для обработки дорожки (подключения различных эффектов, эквалайзера, компрессора), кнопки настроек трека, и т.д.
Поле Управления содержит кнопки заглушения трека, автоматизации, блокирования и т.д., а также название трека.
Поле отображения содержит графические образы звуковых дорожек.
Транспортная панель предназначена для управления записью и воспроизведением.
Мы не будем подробно останавливаться на работе каждой кнопки – описание программы занимает около тысячи страниц текста и рисунков, а будем останавливаться только на необходимых нам. Вообще, в различных окнах редактора информация и инструментарий часто дублируются. Сделано это для удобства пользования, поскольку, редактируя 90 дорожек материала прыгать из окна в окно крайне неудобно. Итак, начнем создание нашей звуковой дорожки.
Прежде всего, необходимо создать проект. Для этого, открыв в программе меню File нажмем New Project. Появится выпадающее меню: Выберем то, на которое указывает стрелка. Почему именно это? Из-за качества. Дополнительный аудиоматериал (комментарии, фоновую музыку и т.д.) лучше писать в этом формате с последующей конвертацией в тот, который необходим. После нажатия кнопки ОК программа предложит выбрать папку на жестком диске, куда будет записываться вся необходимая информация, в том числе звуковые файлы и их образы. Позаботьтесь о том, чтобы места было достаточно! Для работы в формате 5.1 96 кГц/32 бита вам понадобится примерно 25 МБ дискового пространства на 1 минуту одной моно дорожки. Легко подсчитать, что для часового фильма понадобится 25 МБ х60 минут х6 = 8 ГБ дискового пространства + место на результирующий АС-3 и его временный файл (еще около 800 МБ). С запасом, отводите под проект около 10 ГБ дискового пространства. В следующем появляющемся окне жмем кнопку ОК и поучаем новый рабочий проект. Нажатием этой кнопки мы произвели так называемый роутинг, то есть подключили соответствующие входы и выходы звуковой карты. Позже нам все равно придется их сконфигурировать иначе. В соответствии с рисунком выше, мы получили 24 аудиодорожки для записи и редактирования. Нам нужно только 6, поэтому остальные мы удалим, выделив ненужные треки в поле Управления с помощью кнопки Alt на клавиатуре компьютера, а затем щелкнув правой кнопкой мыши и выбрав команду Remove Selected Tracks. Теперь распределим названия треков в удобном порядке. Для этого выделяем трек, а затем в поле Инспектора назначаем его выход: Выбираем Left. Следующий трек будет Right, затем Center, LFE, Left Surround и, наконец, Right Surround. Как вы уже догадались, эти обозначения соответствуют двум фронтальным, центральному, сабвуферному и двум тыловым каналам и аудиоматериал после расстановки звуковых файлов на дорожки будет звучать именно из этих акустических систем. Сохраним наш проект, выбрав Save As… в меню File редактора, дав ему подходящее имя. В нашем случае это будет test.npr. При монтаже видеоролика мы можем сохранить видео отдельно, а звук отдельно. Любой видеоредактор разрешает отдельное сохранение аудиодорожки. Вообще говоря, Nuendo, как законченный продукт для редактирования звука, удовлетворяет потребностям самых взыскательных пользователей. В частности, работа с видео в нем тоже предусмотрена, однако такая возможность используется не для редактирования, а для синхронизации видео и звука. В нашем случае мы пойдем от простого к сложному и для начала предположим, что авторский текст вы записали в одном из видеоредакторов при монтаже. В идеале нам нужно получить три моно трека, правого и левого каналов соответственно плюс моно дорожку комментариев. В случае, если этого по каким-то причинам сделать не удалось – ничего страшного, в Nuendo можно разбить стереофайл на два моно, ниже мы покажем, как это сделать. |