Введение в многопоточность
Страница 4. События


События

А что, если мы хотим, чтобы в предыдущем примере второй поток запускался каждый раз после того, как основной поток закончит печать содержимого массива, т.е. значения двух последующих строк будут отличаться строго на 1?

Событие - это объект синхронизации, состояние которого может быть установлено в сигнальное путем вызова функций SetEvent или PulseEvent . Существует два типа событий:

Тип объекта

Описание

Событие с ручным сбросомЭто объект, сигнальное состояние которого сохраняется до ручного сброса функцией ResetEvent . Как только состояние объекта установлено в сигнальное, все находящиеся в цикле ожидания этого объекта потоки продолжают свое выполнение (освобождаются).
Событие с автоматическим сбросомОбъект, сигнальное состояние которого сохраняется до тех пор, пока не будет освобожден единственный поток, после чего система автоматически устанавливает несигнальное состояние события. Если нет потоков, ожидающих этого события, объект остается в сигнальном состоянии.

События полезны в тех случаях, когда необходимо послать сообщение потоку, сообщающее, что произошло определенное событие. Например, при асинхронных операциях ввода и вывода из одного устройства, система устанавливает событие в сигнальное состояние когда заканчивается какая-либо из этих операций. Один поток может использовать несколько различных событий в нескольких перекрывающихся операциях, а затем ожидать прихода сигнала от любого из них.

Поток может использовать функцию CreateEvent для создания объекта события. Создающий событие поток устанавливает его начальное состояние. В создающем потоке можно указать имя события. Потоки других процессов могут получить доступ к этому событию по имени, указав его в функции OpenEvent .

Поток может использовать функцию PulseEvent для установки состояния события в сигнальное и затем сбросить состояние в несигнальное после освобождения соответствующего количества ожидающих потоков. В случае объектов с ручным сбросом освобождаются все ожидающие потоки. В случае объектов с автоматическим сбросом освобождается только единственный поток, даже если этого события ожидают несколько потоков. Если ожидающих потоков нет, PulseEvent просто устанавливает состояние события в несигнальное.

 #include <windows.h>
#include <process.h>
#include <stdio.h>

HANDLE hEvent1, hEvent2;
int a[ 5 ];

void Thread( void* pParams )
{
int i, num = 0;

while ( TRUE )
{
WaitForSingleObject( hEvent2, INFINITE );
for ( i = 0; i < 5; i++ ) a[ i ] = num;
SetEvent( hEvent1 );
num++;
}
}

int main( void )
{
hEvent1 = CreateEvent( NULL, FALSE, TRUE, NULL );
hEvent2 = CreateEvent( NULL, FALSE, FALSE, NULL );

_beginthread( Thread, 0, NULL );

while( TRUE )
{
WaitForSingleObject( hEvent1, INFINITE );
printf( "%d %d %d %d %d\n",
a[ 0 ], a[ 1 ], a[ 2 ],
a[ 3 ], a[ 4 ] );
SetEvent( hEvent2 );
}
return 0;
}

 
« Предыдущая статья   Следующая статья »