Бьерн Страуструп - Язык программирования С++. Главы 2-4 Страница 28. Объединения
|
Страница 28 из 68
2.6.2. Объединения Рассмотрим таблицу имен, в которой каждый элемент содержит имя и его значение. Значение может задаваться либо строкой, либо целым числом:
struct entry { char* name; char type; char* string_value; // используется если type == 's' int int_value; // используется если type == 'i' }; void print_entry(entry* p) { switch(p->type) { case 's': cout << p->string_value; break; case 'i': cout << p->int_value; break; default: cerr << "type corrupted\n"; break; } }
Поскольку переменные string_value и int_value никогда не могут использоваться одновременно, очевидно, что часть памяти пропадает впустую. Это можно легко исправить, описав обе переменные как члены объединения, например, так:
struct entry { char* name; char type; union { char* string_value; // используется если type == 's' int int_value; // используется если type == 'i' }; };
Теперь гарантируется, что при выделении памяти для entry члены string_value и int_value будут размещаться с одного адреса, и при этом не нужно менять все части программы, работающие с entry. Из этого следует, что все члены объединения вместе занимают такой же объем памяти, какой занимает наибольший член объединения. Надежный способ работы с объединением заключается в том, чтобы выбирать значение с помощью того же самого члена, который его записывал. Однако, в больших программах трудно гарантировать, что объединение используется только таким способом, а в результате использования не того члена обЪединения могут возникать трудно обнаруживаемые ошибки. Но можно встроить объединение в такую структуру, которая обеспечит правильную связь между значением поля типа и текущим типом члена объединения ($$5.4.6). Иногда объединения используют для "псевдопреобразований" типа (в основном на это идут программисты, привыкшие к языкам, в которых нет средств преобразования типов, и в результате приходится обманывать транслятор). Приведем пример такого "преобразования" int в int* на машине VAX, которое достигается простым совпадением разрядов:
struct fudge { union { int i; int* p; }; };
fudge a; a.i = 4095; int* p = a.p; // некорректное использование
В действительности это вовсе не преобразование типа, т.к. на одних машинах int и int* занимают разный объем памяти, а на других целое не может размещаться по адресу, задаваемому нечетным числом. Такое использование объединений не является переносимым, тогда как существует переносимый способ задания явного преобразования типа ($$3.2.5). Иногда объединения используют специально, чтобы избежать преобразования типов. Например, можно использовать fudge, чтобы узнать, как представляется указатель 0:
fudge.p = 0; int i = fudge.i; // i необязательно должно быть 0
Объединению можно дать имя, то есть можно сделать его полноправным типом. Например, fudge можно описать так:
union fudge { int i; int* p; };
и использовать (некорректно) точно так же, как и раньше. Вместе с тем, поименованные объединения можно использовать и вполне корректным и оправданным способом (см. $$5.4.6).
|